访问者模式
GuoJun 2022-05-26 设计模式
# 简介
在访问者模式(Visitor Pattern)中,我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作。
# 实现
- 定义一个表示元素的接口
public interface ComputerPart {
void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor);
}
- 创建扩展了上述类的实体类
public class KeyBoard implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
public class Monitor implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
public class Mouse implements ComputerPart {
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
public class Computer implements ComputerPart {
ComputerPart[] parts;
public Computer() {
this.parts = new ComputerPart[]{new Monitor(), new KeyBoard(), new Monitor()};
}
@Override
public void accept(ComputerPartVisitor computerPartVisitor) {
for (ComputerPart part : parts) {
part.accept(computerPartVisitor);
}
computerPartVisitor.visit(this);
}
}
- 定义表示访问者的接口
public interface ComputerPartVisitor {
void visit(Computer computer);
void visit(KeyBoard keyBoard);
void visit(Mouse mouse);
void visit(Monitor monitor);
}
- 创建实现了上述类的实体访问者
public class ComputerPartDisplayVisitor implements ComputerPartVisitor {
@Override
public void visit(Computer computer) {
System.out.println("显示-电脑");
}
@Override
public void visit(KeyBoard keyBoard) {
System.out.println("显示-键盘");
}
@Override
public void visit(Mouse mouse) {
System.out.println("显示-鼠标");
}
@Override
public void visit(Monitor monitor) {
System.out.println("显示-显示器");
}
}
- 使用ComputerPartDisplayVisitor 来显示Computer的组成成分
public class VisitorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
ComputerPart computer = new Computer();
computer.accept(new ComputerPartDisplayVisitor());
}
}