BigDecimal 使用时的问题
# BigDecimal概述
Java在java.math包中提供的API类BigDecimal,用来对超过16位有效位的数进行精确的运算。双精度浮点型变量double可以处理16位有效数,但在实际应用中,可能需要对更大或者更小的数进行运算和处理。
一般情况下,对于不需要准确计算精度的数字,可以直接使用Float和Double处理,但是Double.valueOf(String) 和Float.valueOf(String)会丢失精度。所以如果需要精确计算的结果,则必须使用BigDecimal类来操作。
BigDecimal对象提供了传统的+、-、*、/等算术运算符对应的方法,通过这些方法进行相应的操作。BigDecimal都是不可变的(immutable)的, 在进行每一次四则运算时,都会产生一个新的对象 ,所以在做加减乘除运算时要记得要保存操作后的值。
# 注意事项
# 1. 浮点类型的问题
@Test
public void test1(){
BigDecimal a = new BigDecimal(0.01);
BigDecimal b = BigDecimal.valueOf(0.01);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
执行结果:
a = 0.01000000000000000020816681711721685132943093776702880859375
b = 0.01
原因
由于计算机的资源是有限的,所以是没办法用二进制精确的表示 0.1,只能用「近似值」来表示,就是在有限的精度情况下,最大化接近 0.1 的二进制数,于是就会造成精度缺失的情况。
在使用BigDecimal构造函数时,尽量传递字符串而非浮点类型;如果无法满足前面,则可采用BigDecimal#valueOf方法来构造初始化值。
# 2. 浮点精度的问题
如果比较两个BigDecimal的值是否相等,你会如何比较?使用equals方法还是compareTo方法呢?
@Test
public void test2(){
BigDecimal a = new BigDecimal("0.01");
BigDecimal b = new BigDecimal("0.010");
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(a.compareTo(b));
}
false
true
结论:
因为equals方法不仅比较了值是否相等,还比较了精度是否相同。通常情况,如果比较两个BigDecimal值的大小,采用其实现的compareTo方法;如果严格限制精度的比较,那么则可考虑使用equals方法。
# 3. 设置精度的问题
@Test
public void test3(){
BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
BigDecimal b = new BigDecimal("3.0");
a.divide(b);
}
java.lang.ArithmeticException: Non-terminating decimal expansion; no exact representable decimal result.
at java.math.BigDecimal.divide(BigDecimal.java:1690)
...
原因:
如果在除法(divide)运算过程中,如果商是一个无限小数(0.333…),而操作的结果预期是一个精确的数字,那么将会抛出ArithmeticException异常。
修改:
@Test
public void test3(){
BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
BigDecimal b = new BigDecimal("3.0");
BigDecimal c = a.divide(b, 2,RoundingMode.HALF_UP);
System.out.println(c);
}
结论:
在使用BigDecimal进行(所有)运算时,一定要明确指定精度和舍入模式。
8种舍入模式:
- RoundingMode.UP
舍入远离零的舍入模式。在丢弃非零部分之前始终增加数字(始终对非零舍弃部分前面的数字加1)。注意,此舍入模式始终不会减少计算值的大小。
- RoundingMode.DOWN
接近零的舍入模式。在丢弃某部分之前始终不增加数字(从不对舍弃部分前面的数字加1,即截短)。注意,此舍入模式始终不会增加计算值的大小。
- RoundingMode.CEILING
接近正无穷大的舍入模式。如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUNDUP 相同;如果为负,则舍入行为与 ROUNDDOWN 相同。注意,此舍入模式始终不会减少计算值。
- RoundingMode.FLOOR
接近负无穷大的舍入模式。如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUNDDOWN 相同;如果为负,则舍入行为与 ROUNDUP 相同。注意,此舍入模式始终不会增加计算值。
- RoundingMode.HALF_UP
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为向上舍入的舍入模式。如果舍弃部分 >= 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。注意,这是我们在小学时学过的舍入模式(四舍五入)。
- RoundingMode.HALF_DOWN
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则为上舍入的舍入模式。如果舍弃部分 > 0.5,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;否则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同(五舍六入)。
- RoundingMode.HALF_EVEN
向“最接近的”数字舍入,如果与两个相邻数字的距离相等,则向相邻的偶数舍入。如果舍弃部分左边的数字为奇数,则舍入行为与 ROUNDHALFUP 相同;如果为偶数,则舍入行为与 ROUNDHALF_DOWN 相同。注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。此舍入模式也称为“银行家舍入法”,主要在美国使用。四舍六入,五分两种情况。如果前一位为奇数,则入位,否则舍去。以下例子为保留小数点1位,那么这种舍入方式下的结果。1.15 ==> 1.2 ,1.25 ==> 1.2
- RoundingMode.UNNECESSARY
断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入。如果对获得精确结果的操作指定此舍入模式,则抛出ArithmeticException。
# 3. 三种字符串输出的问题
@Test
public void test4(){
BigDecimal a = BigDecimal.valueOf(35634535255456719.22345634534124578902);
System.out.println(a.toString());
}
3.563453525545672E+16
BigDecimal转换字符串的三个方法
- toPlainString():不使用任何科学计数法;
- toString():在必要的时候使用科学计数法;
- toEngineeringString() :在必要的时候使用工程计数法。类似于科学计数法,只不过指数的幂都是3的倍数,这样方便工程上的应用,因为在很多单位转换的时候都是10^3;
结论:
根据数据结果展示格式不同,采用不同的字符串输出方法,通常使用比较多的方法为toPlainString() 。
另外,NumberFormat类的format()方法可以使用BigDecimal对象作为其参数,可以利用BigDecimal对超出16位有效数字的货币值,百分值,以及一般数值进行格式化控制。
NumberFormat currency = NumberFormat.getCurrencyInstance(); //建立货币格式化引用
NumberFormat percent = NumberFormat.getPercentInstance(); //建立百分比格式化引用
percent.setMaximumFractionDigits(3); //百分比小数点最多3位
BigDecimal loanAmount = new BigDecimal("15000.48"); //金额
BigDecimal interestRate = new BigDecimal("0.008"); //利率
BigDecimal interest = loanAmount.multiply(interestRate); //相乘
System.out.println("金额:\t" + currency.format(loanAmount));
System.out.println("利率:\t" + percent.format(interestRate));
System.out.println("利息:\t" + currency.format(interest));
金额: ¥15,000.48
利率: 0.8%
利息: ¥120.00