Java并发编程:Synchronized详解
# 简介
在Java中,synchronized锁可能是我们最早接触的锁了,在 JDK1.5之前synchronized是一个重量级锁,相对于juc包中的Lock,synchronized显得比较笨重。
庆幸的是在 Java 6 之后 Java 官⽅对从 JVM 层⾯对synchronized进行⼤优化,所以现在的 synchronized 锁效率也优化得很不错。
# 一. Synchronized的特性
- 原子性
所谓原子性就是指一个操作或者多个操作,要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。
在Java中,对基本数据类型的变量的读取和赋值操作是原子性操作,即这些操作是不可被中断的,要么执行,要么不执行。但是像i++、i+=1等操作字符就不是原子性的,它们是分成读取、计算、赋值几步操作,原值在这些步骤还没完成时就可能已经被赋值了,那么最后赋值写入的数据就是脏数据,无法保证原子性。
synchronized和volatile,它们俩特性上最大的区别就在于原子性,volatile不具备原子性。
- 可见性
可见性是指多个线程访问一个资源时,该资源的状态、值信息等对于其他线程都是可见的。 synchronized和volatile都具有可见性
- 有序性
有序性值程序执行的顺序按照代码先后执行。
synchronized和volatile都具有有序性,Java允许编译器和处理器对指令进行重排,但是指令重排并不会影响单线程的顺序,它影响的是多线程并发执行的顺序性。synchronized保证了每个时刻都只有一个线程访问同步代码块,也就确定了线程执行同步代码块是分先后顺序的,保证了有序性。
4 可重入性
synchronized和ReentrantLock都是可重入锁。当一个线程试图操作一个由其他线程持有的对象锁的临界资源时,将会处于阻塞状态,但当一个线程再次请求自己持有对象锁的临界资源时,这种情况属于重入锁。通俗一点讲就是说一个线程拥有了锁仍然还可以重复申请锁。
# 二. Synchronized的用法
synchronized可以修饰静态方法、成员函数,同时还可以直接定义代码块,但是归根结底它上锁的资源只有两类:一个是对象,一个是类。
public class ThreadTest implements Runnable{
private static int i = 0;
private synchronized void add(){
i++;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i< 1000000; i++){
add();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread threadTest1 = new Thread(new ThreadTest());
Thread threadTest2 = new Thread(new ThreadTest());
threadTest1.start();
threadTest2.start();
threadTest1.join();
threadTest2.join();
System.out.println(i);
}
}
上面的简单意思就是用两个线程分别对i加100万次,理论结果应该是200万,而且还加了synchronized锁住了add方法,保证了其线程安全性。可是!!!我无论运行多少次都是小于200万的,为什么呢?
原因就在于synchronized加锁的函数,这个方法是普通成员方法,那么锁就是加给对象的,但是在创建线程时却new了两个Test2实例,也就是说这个锁是给这两个实例加的锁,并没有达到同步的效果,所以才会出现错误。至于为什么小于200万,要理解i++的过程就明白了
# 三. Synchronized锁的实现
synchronized有两种形式上锁,一个是对方法上锁,一个是构造同步代码块。他们的底层实现其实都一样,在进入同步代码之前先获取锁,获取到锁之后锁的计数器+1,同步代码执行完锁的计数器-1,如果获取失败就阻塞式等待锁的释放。只是他们在同步块识别方式上有所不一样,从class字节码文件可以表现出来,一个是通过方法flags标志,一个是monitorenter和monitorexit指令操作。
- 同步代码块
public class SyncCode {
private static int i = 0;
public void method() {
synchronized(SyncCode.class) {
++i;
}
}
}
从反编译的同步代码块可以看到同步块是由monitorenter指令进入,然后monitorexit释放锁,在执行monitorenter之前需要尝试获取锁,如果这个对象没有被锁定,或者当前线程已经拥有了这个对象的锁,那么就把锁的计数器加1。当执行monitorexit指令时,锁的计数器也会减1。当获取锁失败时会被阻塞,一直等待锁被释放。
但是为什么会有两个monitorexit呢?其实第二个monitorexit是来处理异常的,仔细看反编译的字节码,正常情况下第一个monitorexit之后会执行goto指令,而该指令转向的就是23行的return,也就是说正常情况下只会执行第一个monitorexit释放锁,然后返回。而如果在执行中发生了异常,第二个monitorexit就起作用了,它是由编译器自动生成的,在发生异常时处理异常然后释放掉锁。
- 同步方法
public class SyncMethod {
private static int i = 0;
public synchronized void add(){
i++;
}
}
可以看到在add方法的flags里面多了一个ACC_SYNCHRONIZED标志,这标志用来告诉JVM这是一个同步方法,在进入该方法之前先获取相应的锁,锁的计数器加1,方法结束后计数器-1,如果获取失败就阻塞住,知道该锁被释放。
# 四. synchronized锁的底层实现
在理解锁实现原理之前先了解一下Java的对象头和Monitor,在JVM中,对象是分成三部分存在的:对象头、实例数据、对其填充。
实例数据存放类的属性数据信息,包括父类的属性信息,如果是数组的实例部分还包括数组的长度,这部分内存按4字节对齐;对其填充不是必须部分,由于虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,对齐填充仅仅是为了使字节对齐。
对象头是我们需要关注的重点,它是synchronized实现锁的基础,因为synchronized申请锁、上锁、释放锁都与对象头有关。对象头主要结构是由Mark Word 和 Class Metadata Address组成,其中Mark Word存储对象的hashCode、锁信息或分代年龄或GC标志等信息,Class Metadata Address是类型指针指向对象的类元数据,JVM通过该指针确定该对象是哪个类的实例。
锁也分不同状态,JDK6之前只有两个状态:无锁、有锁(重量级锁),而在JDK6之后对synchronized进行了优化,新增了两种状态,总共就是四个状态:无锁状态、偏向锁、轻量级锁、重量级锁,其中无锁就是一种状态了。锁的类型和状态在对象头Mark Word中都有记录,在申请锁、锁升级等过程中JVM都需要读取对象的Mark Word数据。
每一个锁都对应一个monitor对象,在HotSpot虚拟机中它是由ObjectMonitor实现的(C++实现)。每个对象都存在着一个monitor与之关联,对象与其monitor之间的关系有存在多种实现方式,如monitor可以与对象一起创建销毁或当线程试图获取对象锁时自动生成,但当一个monitor被某个线程持有后,它便处于锁定状态。
# 五. JVM对synchronized的优化
Java的开发团队一直在对synchronized优化,其中最大的一次优化就是在jdk6的时候,新增了两个锁状态,通过锁消除、锁粗化、自旋锁等方法使用各种场景,给synchronized性能带来了很大的提升。
# 5.1 锁膨胀
上面讲到锁有四种状态,并且会因实际情况进行膨胀升级,其膨胀方向是:无锁——>偏向锁——>轻量级锁——>重量级锁,并且膨胀方向不可逆。
5.1.1 偏向锁
一句话总结它的作用:减少统一线程获取锁的代价。在大多数情况下,锁不存在多线程竞争,总是由同一线程多次获得,那么此时就是偏向锁。
核心思想:
如果一个线程获得了锁,那么锁就进入偏向模式,此时Mark Word
的结构也就变为偏向锁结构,当该线程再次请求锁时,无需再做任何同步操作,即获取锁的过程只需要检查**Mark Word**
的锁标记位为偏向锁以及当前线程ID等于**Mark Word**
的ThreadID即可,这样就省去了大量有关锁申请的操作。
5.1.2 轻量级锁
轻量级锁是由偏向锁升级而来,当存在第二个线程申请同一个锁对象时,偏向锁就会立即升级为轻量级锁。注意这里的第二个线程只是申请锁,不存在两个线程同时竞争锁,可以是一前一后地交替执行同步块。
5.1.3 重量级锁
重量级锁是由轻量级锁升级而来,当同一时间有多个线程竞争锁时,锁就会被升级成重量级锁,此时其申请锁带来的开销也就变大。
重量级锁一般使用场景会在追求吞吐量,同步块或者同步方法执行时间较长的场景。
# 5.2 锁消除
消除锁是虚拟机另外一种锁的优化,这种优化更彻底,在JIT编译时,对运行上下文进行扫描,去除不可能存在竞争的锁。比如下面代码的method1和method2的执行效率是一样的,因为object锁是私有变量,不存在所得竞争关系。
# 5.3 锁粗化
锁粗化是虚拟机对另一种极端情况的优化处理,通过扩大锁的范围,避免反复加锁和释放锁。比如下面method3经过锁粗化优化之后就和method4执行效率一样了。
# 5.4 自旋锁与自适应自旋锁
轻量级锁失败后,虚拟机为了避免线程真实地在操作系统层面挂起,还会进行一项称为自旋锁的优化手段。
自旋锁:许多情况下,共享数据的锁定状态持续时间较短,切换线程不值得,通过让线程执行循环等待锁的释放,不让出CPU。如果得到锁,就顺利进入临界区。如果还不能获得锁,那就会将线程在操作系统层面挂起,这就是自旋锁的优化方式。但是它也存在缺点:如果锁被其他线程长时间占用,一直不释放CPU,会带来许多的性能开销。
自适应自旋锁:这种相当于是对上面自旋锁优化方式的进一步优化,它的自旋的次数不再固定,其自旋的次数由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定,这就解决了自旋锁带来的缺点。
# 总结
# 使用Synchronized有哪些要注意的?
- 锁对象不能为空,因为锁的信息都保存在对象头里;
- 作用域不宜过大,影响程序执行的速度,控制范围过大,编写代码也容易出错;
- 避免死锁;
- 在能选择的情况下,既不要用Lock也不要用synchronized关键字,用java.util.concurrent包中的各种各样的类,如果不用该包下的类,在满足业务的情况下,可以使用synchronized关键字,因为代码量少,避免出错。